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From Blender2crystal
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[edit] Exemples
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[edit] Fichiers de référence .blend
Tous ces exemples et plusieurs autres sont disponibles à cette adresse : http://b2cs.delcorp.org/examples
Les liens lancent le téléchargement des fichiers .blend
[edit] Exemple Crystal Space
| RoomTest est un carte montrant l'usage des lumières animées, des textures procédurales et des bumpmaps. | EmitTest est une map très simple montrant l'usage des émissions et des objets enflammés (désuet, voir ParticleTest en dessous). | Terrain est une map montrant l'usage du mesh terrain et des secteurs à faire, scène intérieure et extérieure. |
| Terrainf est un terrain avec une végétation légère et disparate. | Bumpmap with specular est une map montrant l'usage d'une définition de shader personnalisé. | ParallaxTest est une map montrant l'usage du shader parallax et de la boucle de rendu shadowed. |
| Explosion est une map montrant l'usage des objets particules pour la simulation d'explosion. | SkyBox est un exemple de SkyBox |
[edit] Exemples CEL Python
| PlayerTest est une map CEL très simple montrant comment définir un joueur. | LookAt basée sur la map PlayerTest mais cette fois, il y a beaucoup d'entités avec le comportement python lookat (un comportement d'exemple fourni avec Blender2Crystal). | CelOdeTest est une map CEL montrant l'usage de CEL, ODE, des Physics et des scripts Python. |
| CelOdeMeshTest est une map CEL montrant l'usage de CEL, ODE, des Physics et des scripts Python. Elle est plus voulue comme étant un test pour le support de ODE par Crystal Space. Il y a beaucoup d'objets différents avec toutes sortes de blocs de collisions et de rotations. | CelZoneTutorial est une map CEL montrant l'usage des zônes et des régions CEL. Elle est faite pour le mode d'exportation "region", et montre comment construire une map qui charge et décharge des zônes en y entrant et en y sortant. | ModelEsq est un map CEL utilisant un personnage avec certaines actions. Ce n'est qu'une adaptation de PlayerTest avec un modèle 3D, rien de plus. |
[edit] Exemples de Quêtes
| ButtonDoor est un exemple de quête pour contrôler l'ouverture d'une porte par un bouton. | CheeseGame est un petit jeu faisant une utilisation intensive des quêtes. | Quests regroupe quelques objets à ramasser et une porte qui s'ouvre à son approche. |
[edit] Exemples CEL XML
| PlayerTest est une map CEL très simple montrant comment définir un joueur et la Couche Comportement XML. | ParticlesTut est une map montrant différents exemples de systèmes de particules. Vous pouvez le lancer sans CEL si vous êtes seulement intéressé par les systèmes de particules. |

